Jak zdobyć kwiat fuksji w Minecraft? Kwiat fuksji można znaleźć w różnych biomeach Minecraft, takich jak lasy, równiny czy sady. Zbierajcie kwiaty fuksji, używając lewego przycisku myszy. Gdzie mogę znaleźć perły Endera? Perły Endera można zdobyć poprzez pokonanie strażników Endera. Witajcie w poradniku dotyczącym tworzenia serca na sztandarze w Minecraft! Jeśli jesteś graczem Minecrafta i chcesz wyróżnić swój dom lub bazę, to stworzenie serca na sztandarze może być świetnym sposobem na to. W tym poradniku przedstawimy krok po kroku, jak to zrobić. Posted on 2023-09-25 By Kornel Romanowski Brak komentarzy do Jak zrobić miecz w Minecraft Minecraft to popularna gra, w której gracze mogą tworzyć i eksplorować wirtualne światy. Jednym z najważniejszych elementów rozgrywki jest walka, a miecz jest jednym z podstawowych narzędzi, które możesz wykorzystać do obrony przed wrogami. Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku krzemienia, a ognisko zapłonie. Teraz możesz cieszyć się atmosferą ogniska Minecraft i używać go do gotowania potraw. Często zadawane pytania (FAQ) Jakie potrawy mogę gotować na ognisku w Minecraft? Na ognisku w Minecraft możesz gotować różne potrawy, takie jak mięso, ryby, ziemniaki czy Trawa morska (ang. Sea grass) − niesolidny blok roślinny pojawiający się w oceanach. Postawioną trawę morską można pozyskać jedynie za pomocą nożyc. W przeciwnym wypadku nic nie wypadnie. Żółwie upuszczają 0–2 sztuk trawy morskiej po śmierci. Zaklęcie Grabież zwiększa maksymalną ilość łupu o 1 na każdy poziom zaklęcia. Trawa morska pojawia się w biomie oceanu w obu To wszystko! Masz teraz swój własny jukebox w Minecraft. Możesz eksperymentować z różnymi płytami, aby znaleźć swoje ulubione utwory i stworzyć atmosferę, która Ci odpowiada. Ciekawostki na temat jukeboxa w Minecraft . Oto kilka ciekawostek na temat jukeboxa w Minecraft: Jukebox został dodany do gry w wersji 1.2.2. Złoto (Gold Ingot) x5. Po zebraniu wszystkich wymaganych surowców, możemy przystąpić do tworzenia Lucky Blocka. Oto jak to zrobić: Umieść 4 złote lingoty w kształcie kwadratu w stoliku rzemieślniczym, aby stworzyć Block. Umieść Potion of Luck w górnej części stolika rzemieślniczego, a pod nim postaw Block, aby stworzyć Lucky Crafting w Minecraft to jedna z najważniejszych umiejętności, które musisz opanować, jeśli chcesz przetrwać i prosperować w świecie gry. Jednym z najciekawszych przedmiotów, które możesz zrobić, jest jasnogłaz. Jasnogłaz jest potężnym przedmiotem, który może być używany w różnych celach, od eksploracji po walkę z potworami. Jak zrobić prosty detektor w Minecraft? Aby zrobić prosty detektor w Minecraft, będziesz potrzebować kilku podstawowych materiałów: 2 bloki kamienia lub innych materiałów konstrukcyjnych ; 1 pistolet (pressure plate) lub przycisk (button) Redstone – czerwoną pyłek, dostępną w grze ; 1 drewniany blok ; Poniżej znajduje się Jeśli filmik ci się spodobał to zostaw łapkę w górę i suba.Zapraszam do mnie na discorda:https://discord.gg/8w7vvv3Komendy:/scoreboard objectives add poison 3aZPA1. obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Oficjalna nazwa Data wydania 18 lipiec 2018[1] Nieoficjalne wersje Lista Serwery zgodne z Brak Aquatic Update (pl. Aktualizacja Wodna) – duża aktualizacja, która została wydana 18 lipca 2018 roku. Skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach. Nowości[] Bloki[] Przykład zastosowania okorowanego drewna Dom z bloków suszonych wodorostów Koralowiec[2][3] Generuje się w ciepłych wodach w rafie koralowej Dostępny jako blok [2] Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym[3] Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym koralowcem Rośliny koralowe Generuje się jedynie na górze koralowców Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie Od wersji mają martwe odmiany Wachlarze koralowca Generuje na koralowcach w rafie koralowej Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie Dostępny jest ich martwy wariant Można je postawić na górze jak i z boku bloku Wodorosty[4][2][5] Można je wysuszyć i zjeść[5] Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo[5] Przepala 20 przedmiotów Trawa morska[2] Generuje się pod wodą Może być niska jak i wysoka Służy do rozmnażania żółwi Przyciski, klapy i płytki naciskowe ze wszystkich rodzajów drewna Kora Niebieski lód lodowcowy Pojawia się naturalnie w górach lodowych Można go wytworzyć z 9 sztuk zbitego lodu Dynia Generuje się bez twarzy Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej nożyc Po wydrążeniu wypadają 4 nasiona dyni Okorowany pień Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na drewno Okorowany blok kory Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na blok kory Iskrzyłuda Pojawia się naturalnie w rafie koralowej Świeci tylko pod wodą Można postawić ją na bloku w liczbie 1 - 4 Można przetworzyć ją na seledynowy barwnik Jaja żółwia Stawiane są przez żółwia Wykluwają się z nich żólwie Można je zebrać narzędziem z zaklęciem Jedwabny Dotyk Pękają, gdy się po nich chodzi Tryb Kreatywny W trybie kreatywnym możemy pozyskać takie bloki jak: gładki piaskowiec (w obu wariantach kolorystycznych), wygładzony kamień, pole uprawne i ścieżka. Skrzynie Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza Możliwość zdobycia w trybie przetrwania warstwy śniegu za pomocą łopaty z zaklęciem Jedwabny dotyk Przedmioty[] Trójząb trzymany przez gracza Trójząb wbity w blok Trójząb Może być rzucany w przeciwników[4] Mogą być narzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda[4] Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu[4] Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą elytr. Fantomowa membrana Służy do naprawy elytry i tworzenia eliksiru powolnego opadania Mapa do zakopanego skarbu Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach Prowadzi do zakopanych skrzyń Serce oceanu Do znalezienia w zakopanym skarbie Muszla łodzika Wypada czasami z utopca Przewodnia Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanów Postawiona koło dużej ilości bloków pryzmarynu tworzy tzw. podwodną, magiczną latarnię Ten w zależności w jakiej odległości od niego jesteśmy wzmacnia nas pod wodą. Zadaje też obrażenia mobom w pobliżu Tarczka Wypada z żółwia, gdy ten dorasta Skorupa żółwia Stworzona z 5 tarczek Założona na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza Wiadra z rybami Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybką Nowe jaja przywołujące Żółwia Utopca Delfina Fantoma Ryb: Dorsza, łososia, rozdymki i rybki tropikalnej Moby[] Pierwsza wersja modelu i tekstury fantoma. Zdjęcie fantoma pod innym kątem Obecna tekstura i model fantoma Utopce – dorosły osobnik z lewej i dziecięca wersja - po prawej. Fantom[4][6] Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i Mob B. Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth. Nieumarły mob, płonący w świetle dnia[7]. Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej). Gracz musi znajdować się nad poziomem morza. Pojawia się tylko w świecie. Znika w ciągu dnia. Upuszcza fantomową membranę. Delfiny[8] Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach Bawi się przedmiotami Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków Gdy gracz płynie blisko niego, daje mu efekt pomocnej płetwy, który przyspiesza gracza Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy Żółwie [9] Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów Znoszą jaja. Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze Skacząc na nich, niszczą je: zombie, świnia zombie, posuch, osadnik zombie i topielec Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy) Polują na nie: szkielet, witherowy szkielet, tułacz, wilk i ocelot Z małych żółwi gdy te dorosną wypada tarczka. Ryby[2] Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba. Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich) Wolą pływać w ławicach Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach. Wolą pływać w ławicach Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach. Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach. Mają wiele możliwych wzorów Giną poza wodą. Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium Zebrane ryby nie znikną Utopce[10] Pojawiają się w oceanach i rzekach Stają się nimi zombie po utonięciu Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć Mogą pływać, ale wolą chodzić. Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu. Nie lubią żółwi. Struktury[] Biom z górami lodowymi.[11] Wrak statku Zdjęcie wraku statku w artykule na stronie Minecrafta Wrak statku wykonany z drewna świerkowego Podwodny wąwóz[12] Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie Podwodne ruiny w ciepłym oceanie[3] Podwodne ruiny w zimnym oceanie[3] Przykładowy łup w podwodnych ruinach Wraki statków Można znaleźć w oceanach i na plażach. Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku. Mogą generować się poziomo, pionowo i do góry nogami. Góry lodowe Składające się z zbitego lodu oraz śniegu. Można je spotkać na powierzchni zamarzniętych oceananów.[11] Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.[11] Wąwozy oceaniczne[12] Posiadają dwie wersje: Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian. Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu. Podwodne ruiny[3] Wiele różnych kształtów i rozmiarów[3] Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów. Zakopane skarby[7] Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych. Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT. Jaskinie oceaniczne Postępy[] Machaj wędką, ryby będą: Złów rybę Rybobranie: Złap rybę... bez wędki! Jak kamień w wodę: Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem. Bardzo bardzo straszne: Poraź piorunem osadnika Opcje[] Wielkość pełnego ekranu Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie. Skróty klawiszowe[] Po wciśnięciu klawiszy F3 + C bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka. Po przytrzymaniu tej kombinacji przez kilka sekund, gra ulegnie awarii i się zamknie. Zanim to się stanie, gracz zostanie ostrzeżony słowami "Kombinacja F3 + C jest wciśnięta. Gra ulegnie awarii, jeżeli nie puścisz klawiszy." Paczki danych[] Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur. Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową. Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera. Można używać kilku naraz. Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/. Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych. Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych. Można je przeładować używając komendy /reload. Struktura: data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości. Nazwy mogą przyjmować znaki 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_ W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures. Komendy[] Generalne[] Interfejs komend wpisywanych na czacie. Różne części komend będą pokazywane na różne kolory. Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy. Selektory będą teraz argumentami nbt Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem Przedmioty[] Dodano Patyk debugujący Dostępny jedynie za pomocą komend. Z włączonych dźwigni od teraz wydobywają się cząsteczki redstone. Ramki na przedmioty można położyć na górnej i dolnej części bloku Zmiany[] Widoczność w wodzie[] Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział w danym biomie oceanicznym Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię Pływanie[] Nowa animacja pływania (patrz: obrazek) Koniec z „chodzeniem w wodzie”! Fizyka wody[] Można umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, kraty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabliczki Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie) Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany. Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków water_hacked i waterlogged, wszystkie te bloki mają teraz stan waterlogged Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody Moby[] Koń Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[13] Niektóre animacje, takie jak otwieranie pyska podczas wypasu, zostały usunięte z modelu. Osioł i Muł Usunięto niektóre animacje Komendy[] Usunięto /advancement test. Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter. Usunięto komendy/blockdata oraz /entitydata zamiast nich jest komenda /data. Zmieniono komendę /execute. Usunięto komendę /testfor zamiast jej jest komenda /execute. Dodano komendę /bossbar umożliwia ona tworzenie niestandardowego paska bossa. Oddzielono selektor team od komendy /scoreboard teraz działa jako /team. Zmieniono komendę /effect. Zmieniono komendę /enchant. Zmieniono komendę /help. Aby dostać przedmiot z określonym tagiem nbt trzeba zmienić formę niż dotychczas. np./give dla_kogo_ma_być_dany_przedmiot nazwa_przedmiotu{tutaj tag nbt} ilość. W związku z przebudową systemu id bloków usunięto tkz. data value który we wcześniejszych wersjach był niezbędny by otrzymać np. zieloną terakotę. Dodano możliwość sprawdzania tagów nbt np. /kill @e[nbt={NoGravity:1b}] ta komenda zakończy "życie" wszystkich bytów z nbt tagiem {NoGravity:1b}. Oddzielono selektor tag od komendy /scoreboard teraz działa jako /tag. Dźwięki[] Dodano "dźwięki podwodnej atmosfery". W ten skład wchodzi bulgot wody, dźwięki podwodnych stworzeń czy też odgłosy płynących statków Dodano nową ścieżkę muzyczną skomponowaną przez C418 Struktury[] Chatka wiedźmy Teraz generuje się z grzybem w doniczce. (Pierwotnie doniczka była pusta). Mapy[] Można ustawić na nich znacznik, klikając mapą na sztandar. Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany. To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy. Znacznik ma kolor podstawowy i nazwę sztandaru, jednak nie są widoczne dodane drugorzędne wzory i kształty. Biomy[] Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[12] Można będzie spotkać: oblodzone, zimne, normalne, letnie i ciepłe. Przedmioty[] Shulkerowa skrzynia Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie. Mogą teraz być "odfarbowane" w kotle. Przetapianie[] Książka receptur przetapiania. Podczas przetapiania pojawia się książka receptur Przetapiania. Ekwipunek trybu kreatywnego[] Dodano następujące przedmioty: W sekcji Bloki dekoracyjne: Pole uprawne, bloki grzybów, ścieżkę W sekcji Różne: Fajerwerk Woda[] Wygląd kolumny bąbelkowej Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię Bloki magmy, znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody. Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.[14] Z bloków piasku dusz wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody. Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny, bardzo szybko wypłynie na powierzchnię. [] Zmieniono tło interfejsu graficznego menu. Od teraz przedstawia ono ciepły ocean. Planowane zmiany[] Dodanie możliwości zmiany receptur wytwarzania.[15] Przypisy[] Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie. ↑ ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 ↑ 5,0 5,1 5,2 18w07a ↑ ↑ 7,0 7,1 ↑ ↑ ↑ ↑ 11,0 11,1 11,2 ↑ 12,0 12,1 12,2 ↑ ↑ ↑ obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Serce oceanu (Bedrock Edition: Serce mórz, ang. Heart of the Sea) – rzadki przedmiot służący do tworzenia przewodni. Otrzymywanie[] Naturalne występowanie[] Serce oceanu można spotkać jako zakopany skarb. Generują się zawsze po 1 w każdej skrzyni. Zastosowanie[] Wytwarzanie[] Nazwa Wejście » Wyjście Przewodnia Historia[] Pełna wersja serce oceanu. 18w19aOd teraz jedna sztuka serca oceanu będzie się zawsze pojawiała w zakopanym skarbie. obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Serce oceanu (ang. Heart of the Sea) – rzadki przedmiot służący do tworzenia przewodni Otrzymywanie Naturalne występowanie Serce oceanu można spotkać jako zakopany skarb. Generują się zawsze po 1 w każdej skrzyni. Zastosowanie Wytwarzanie Nazwa Wejście » Wyjście Przewodnia Historia Pełna wersja 18w15a Dodano serce oceanu. 18w19a Od teraz jedna sztuka serca oceanu będzie się zawsze pojawiała w zakopanym skarbie.